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Shelfie

  • Application mobile

Projet d’équipe réalisé pendant le bootcamp Le Wagon : une appli contre le gaspillage à la maison. Fini les dates oubliées et la saisie à la main.

On scanne son ticket de caisse. L’appli enregistre les produits et prévient avant la date limite. Puis une IA propose des recettes avec ce qu’il faut manger en premier.

J’ai créé la charte (logo, couleurs, pictogrammes, typos) et les écrans clés. J’ai aussi codé tout le front.

L’appli fonctionne. On l’a présentée le jour de la démo finale.

client
Bootcamp Le Wagon · Projet d’équipe
rôle
Direction artistique et front
outils
Figma · Ruby on Rails · Stimulus · JavaScript · HTML · CSS
Logo Shelfie, lettrage vert clair sur fond vert sombre
Visuel carré Shelfie : « Scanne. Range. Cuisine. », avec les écrans accueil, scan et recettes IA
Écrans de l’application Shelfie : accueil, connexion, ingrédients, recettes et étagère de produits
Bannière Shelfie : « Ton frigo, sous contrôle. », avec les écrans scan du ticket, validation, détail, recettes IA et alerte DLC
Planche de conception Shelfie sur fond vert forêt : parcours principal, arborescence, composants (logo, couleurs, boutons), wireframes de chaque étape, états de l’étagère et hypothèses du test utilisateur
Parcours, arborescence, composants, wireframes et protocole de test.

Protocole de test (PDF) (nouvel onglet)